Réalité Augmentée

Vendredi 3 septembre 2010 5 03 /09 /Sep /2010 16:45

Une interface immersive en réalité augmentée du créatif Keiichi Matsuda. Une ville dotée d’une surcouche d’informations numériques : l’organisation spatiale des données et son implication pour l’architecture.

D'après le site http://www.fubiz.net/, le 2 septembre 2010.


Par Estelle Merceron - Publié dans : Réalité Augmentée - Communauté : Buzz Marketing
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Mercredi 17 février 2010 3 17 /02 /Fév /2010 10:35

Comme vous le savez, les jeux olympiques de Vancouver se déroulent actuellement au canada(et la france ne s’en sort pas trop mal). Ce type d’événement amène énormément de gens, et les marques et les agences essaient donc de les capter par des dispositifs originauxParmi tous les projets, en voici deux. L’un concerne un ambient autour d’un arrêt de bus, et le second touche à la réalité augmentée.

1 – Vitaminwater nous fait chausser les skis en attendant le bus

La boisson énergisante 
Vitaminwater et son agence Brokaw ont transformé un abribus en station de télésiège afin d’immerger un peu plus les adeptes du bus dans l’esprit des jeux.

vitaminwater-ski-ambient-2010.jpg

Comme on le voit sur le visuel, 
ce dispositif est accompagné d’affiches dont le ton est dans le registre habituel de la marque, c’est à dire souvent drôle.
Ex : « Don’t try challenging Michael Lambert. You’ll lose. Even in your imagination. »(N’essayez pas de challenger Michael Lambert (un snowboarder canadien). Vous perdriez. Même votre imagination). 
 

vitaminwater-lambert-brokaw.jpg

A noter que des mises en place similaires ont déjà été menées par le passé, comme cette opération de de Venture Communications, elle aussi au Canada (à Toronto) en 2008.

ski-ambient-venture-communications-2.jpg

 
Ou encore cette opération du groupe Coca-Cola qui a décoré les toilettes de stations de ski japonaises en 2009 pour son produit Georgia Max Coffee.

ski-ambient-coke-georgia.jpg

Le message suivant était imprimé sur le distributeur de papier : « Seriously kick-ass intensely sweet for the real coffee super zinging unstoppable Max! Taste-explosion! » suivi de l’adresse vers un site dédié.

Sources iciiciici et ici.

2 – Affichage interactif et réalité augmentée par Yahoo

A l’instar des exemples d’affichage interactif que j’avais présentés iciYahoo! a déployé une installation mixant digital signage et réalité augmentée dans une zone de divertissement qu’elle a aménagé et intitulée Fancouver. 
En se posant devant l’écran, les passants voient leu image agrémentée d’accessoires virtuels en lien avec les jeux olympiques et souvent marqués Yahoo! (casquettes, lunettes de ski, bonnets, etc…).


D'après le site http://publigeekaire.com/, le 16 février 2010 

 

Par Estelle Merceron - Publié dans : Réalité Augmentée - Communauté : Buzz Marketing
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Samedi 13 février 2010 6 13 /02 /Fév /2010 10:38
DS3-2.jpg

La réalité augmentée gagne du terrain et plante son drapeau dans le secteur automobile. Citroën s'engouffre dans la tendance pour la promotion de son nouveau véhicule : la DS3.

Qu'est-ce que la 
réalité augmentée ? (allez faire un tour par ici : La réalité augmentée, tendance marketing confirmée).

Chez Citroën comment ça se passe ? Notre support : la brochure. Vous pouvez également télécharger et imprimer un PDF. Comme d'habitude, vous aurez besoin d'un PC équipé d'une webcam. Une fois tous ces éléments réunis, vous allez vous transformez en As du Volant (ou As du Papier plutôt). En gros, vous présentez votre brochure/PDF imprimé devant la webcam et vous vous mettez au volant du bolide Citroën pour participer à une course "semée d'embûches". Il s'agit ici de faire un bon chrono pour battre les autres internautes participants. Attention c'est "CHATON' qui détient actuellement le record avec un temps de 00:43:47.

Si vous voulez battre "CHATON" : 
http://www.ds3.citroen.com/fr/#/realiteaugmentee/ Bonne chance !

D'après le site http://epluch.over-blog.com/, le 10 février 2010


 
Par Estelle Merceron - Publié dans : Réalité Augmentée - Communauté : Buzz Marketing
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Jeudi 11 février 2010 4 11 /02 /Fév /2010 10:34

Nouvelle étape dans la construction du marché de la réalité augmentée : l’utilisation par le secteur de la mode.
Celle-ci est somme toute assez logique du fait des investissements nécessaires et du côté « happy few » et « sexy » que dégage cette technologie.
Voici donc 4 exemples sur ce thème, en plus de l’essayage virtuel d’habits ou encore du tee-shirt permettant la réalité augmentée.

1 – Hugo Boss et la vitrine interactive

Pendant les dernière soldes d’hiver à Londres, les gens ont eu une surprise en passant devant la vitrine du magasin Hugo Boss situé dans le quartier de Sloane Square.
Elle consistait en une 
expérience de réalité augmentée qui traçait un pas de plus dans le domaine des vitrines interactives.
Développée par l’incontournable 
Total Immersion en partenariat avec l’Agence Simonandjohn, cette opération était basée sur l’utilisation d’une carte Boss Black Magic comme marqueur de réalité augmentée.
En la bougeant devant la vitrine, le passant pouvait voir s’afficher un défilé de mode.
A l’intérieur, les clients pouvaient également 
jouer virtuellement au black jack et gagner jusqu’à 250 £.
Ici, l’intérêt est multiple : 
provoquer l’intérêt du passant, le faire entrer dans la boutique, le faire rester longtemps et créer une relation avec le lieu… sachant que l’animation extérieure peut permettre de créer un intérêt fort pour la vitrine en dehors des heures d’ouverture du magasin. 


Source : service Presse de Total Immersion.

2 – Maquillage virtuel / miroir interactif : Shiseido et consorts

Il y a quelques temps, j’avais vu passer une première vidéo qui parlait d’une nouvelle façon d’essayer son maquillage. Malheureusement, le résultat n’était pas très convaincant et faisait ressembler les utilisatrices à des clowns (jugez vous-même). 


Heureusement, la marque Shiseido vient d’arriver avec une nouvelle application qui devrait ravir les filles.
Pouvant être décrit comme un miroir interactif en réalité augmentée, elle permet au jeunes femmes de Tokyo de tester virtuellement et en temps réel du maquillage (tel que du Mascara), de recevoir des recommandations basées sur la couleur de leur peau, la forme de leur visage… 
shiseido-realite-augmentee-maquillage-virtuel-1.jpg

Tout ce qu’elles ont à faire est de s’asseoir face à la caméra et de laisser le programme scanner leur visage. Puis elles pressent les bons boutons et le programme fait le reste.

Une fois tous les essais réalisés, elles peuvent imprimer des versions avant / après contenant notamment des informations sur les produits qu’elles ont essayé. Il ne leur reste plus qu’à se rendre en rayon pour choisir le produit qui les met le plus en valeur. Il s’agit là d’une nouvelle arme fatale pour les vendeurs de produits de maquillage.

Source.

3 – Les magazines de mode et la réalité augmentée

J’avais annoncé dans cet article que le magazine Instyle allait lancer un numéro spécial proposant la réalité augmentée. Le résultat fut mitigé mais mérite néanmoins le coup d’œil.


Peu après, il fut suivi par Esquire qui obtint lui une belle couverture RP. Plutôt qu’un long discours, place à la vidéo.


4 – Des défilés de Mode en réalité augmentée

Les 2 exemples ci-dessous ne sont que des maquettes réalisées par laboratory4, mais elles permettent d’imaginer l’intérêt que pourrait représenter la réalité augmentée pour des créateurs.

 


Comme le rappelle ce blog, la technologie a déjà eu l’occasion de prendre le devant de la scène des défilés, citant notamment l’avant-gardiste Alexander McQueen qui en 2006 avait fait triompher sur le podium une Kate Moss virtuelle. 
  


Il s’agissait alors 
d’un hologramme, mais le principe n’est pas si éloigné.
CONCLUSION : il y a quelques mois, je n’aurais pas pu imaginer commencer des dossiers thématiques sur la réalité augmentée. Pourtant, chaque semaine apporte son lot d’applications bluffantes, toujours mieux réalisées, et dans des secteurs toujours plus divers.

J’espère qu’à l’instar de l’automobile l’an dernier, les marques de luxe vont produire des expériences de réalité augmentée surprenantes qui dévoileront toujours plus le potentiel de cette technologie. En attendant, je compte m’atteler à l’écriture régulière de dossiers généraux afin d’essayer de tracer le portrait de la RA à un instant T.

Si vous avez l’occasion de partager des exemples, n’hésitez pas.
D'après le site http://publigeekaire.com/, le 11 février 2010 

 

Par Estelle Merceron - Publié dans : Réalité Augmentée - Communauté : ACTUALITE MARKETING
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Mercredi 27 janvier 2010 3 27 /01 /Jan /2010 11:57
Dans quelques semaines voire quelques jours, Adidas va lancer une collection prénommée Adidas Original AR Game Pack! Il s'agit d'une gamme de 5 paires d'Adidas Original comportant chacune un picto qui, passé devant une caméra, déclenchera comme toute bonne réalité augmentée, une animation.

Capture_d_cran_2010_01_27_00.47.08.png

Par contre, et ce qui diffère d'une réalité augmentée classique (enfin c'est ce qu'ils disent sur le store UK), c'est que le picto qui est incorporé directement sur la shoe, activera une "expérience online excitant, avec des challenges, et des contenus exclusifs"!!

Lancement prévu le 10 février 2010 en Angleterre, et le 15 au USA, et puis pour le reste on verra après (donc en gros nous français on peut encore attendre ;) )!

Il est plus que certain, que ces modèles vont viser les fans invétérés de la marque, à la soif de nouveautés, et d'infos croustillantes sur la marque! Moi je thumbs up, cette alliance entre produit et technique de com!

En attendant, je vous laisse découvrir le spot du lancement :

D'après le site http://jedblogk.blogspot.com/, le 26 janvier 2010
 
Par Estelle Merceron - Publié dans : Réalité Augmentée
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